몇일 삽질끝에 드뎌 완성했습니다. 호의 휘어짐정도를 1 ~ 100 까지 더 늘릴수도 있음 테두리선의 굵기를 내맘대로 1~100까지 더 늘릴수도 있음 둘다 100x100으로 테스트하니 3초정도 걸리네요... 곡선 구하는 방법은 브렌헴(?) 알고리즘을 사용했습니다. 사용방법은 jjRoundBoxInit(적용할 오브젝트, 각도, 굵기, "테두리색상", "채울 색상"); 위 링크에 가보시면 예제 있구요.. 소스는 알아서 퍼가세요... ==================================== 이 스크립트는 "신의손"은 멋있다를 나타내야만 사용하실수 있습니다. ==================================== 풋... 이것도 저작권에 걸리려나... "공대여자"님꺼 도용했습니다. ㅋㅋㅋ 출처..