간단한 팁.C#에서 GDI+의 Graphics 오브젝트를 사용해서 렌더링을 할 때 사이즈 변경 등의 변형이 일어나면 들쭉날쭉한 도트가심해지는 현상이 있는데요, 간단하게 InterpolationMode를 설정하여 렌더링 방식을 선택할 수 있네요.Image img = Image.FromFile("a.jpg");using (Bitmap bitmap = new Bitmap(img.Width, img.Height)){using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap)){ // 드로잉 모드 g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic; // ..