silverlight 8

Moonlight의 발빠른 진행이 놀라울 뿐입니다.

Silverlight가 2.0 beta2가 발표되고 나서 여기 저기서 Silverlight 2.0의 정식버전 발표가 임박했다는 느낌을 가지고 기대감이 고조되고 있습니다. 그런데 또 하나 놀라운 일은 Linux 진영에서 Silverlight를 지원하는 Moonlight project에 관한 이야기 입니다. Moonlight는 Linux에 .NET Platform을 인식시키는 Mono project와 관련이 있는데 Moonlight가 생각보다 엄청 빠르게 진행되고 있다는 소식입니다. 현재 Silverlight 1.1과 관련해서는 진행사항이 거의 안정적으로 진행되어가고 있는것 같습니다. 또 Silverlgith 2.0과 관련해서는 Alpha 수준의 작업이 진행되고 있다고 합니다. Silverlight 2.0과..

Silverlight 2.0 beta2에서 바뀐 크로스 도메인 정책 (clientaccesspolicy.xml)

Silverlight에서 크로스 도메인 서비스(Cross Domain Services)를 하기 위해서는 요청하는 해당 디렉토리에 clientacesspolicy.xml 파일이 존재하여야 합니다. clientaccesspolicy.xml 파일은 Silverlight 2.0 beta1에서는 아래와 같은 형식이었습니다. 그러나 똑같은 파일을 beta2에서 사용하시면 WebClient혹은 웹 서비스 참조로 사용할 경우 404 Not Found exception이 발생할 수도 있습니다. 사실 다른 구체적인 Exception이 뿌려지면 디버깅할 때 좀더 편할텐데 하필이면 404가 나오는지 의문입니다. beta2에서는 아래와 같이 allow-from 엘레먼트에 http-request-headers 어트리뷰트를 "*"..

웹 서버를 쓸까? 스트리밍 서버를 쓸까? 도대체 뭐가 좋은거야~~!

요즘 어느 웹 사이트나 동영상이 빠져있는 사이트를 보는 것은 이제 매우 어려운 일이 되어버렸습니다. 어떤 형태로든 동영상을 서비스하고 있고, 이러한 동영상은 웹 페이지를 더욱 미려하고, 직관적으로 해주는 또하나의 백미중에 하나가 되고 있죠. IT 관리자는 조직의 솔루션 or 웹 서비스등에 동영상을 서비스해달라는 요청을 심심치 않게 받으실 수 있습니다. 동영상을 서비스할 수 있는 방법론은 크게 두가지를 꼽을 수 있습니다. 바로 웹 서버를 이용한 전통적인 서비스 방식과 Windows Media Service와 같은 스트리밍 방식의 서비스를 이용하는 방법입니다. 어떤 것을 사용하고 계신가요? 두가지중에 어느 한가지가 좋다고 선택하기가 매우 어렵습니다. IIS를 사용하는 전통적인 다운로드 방식의 동영상 서비스와..

실버라이트2와의 첫만남 - ScottGu's First Look at Silverlight 2 의 번역본

아래 글은 마이크로소프트 기술이사인 스캇 구슬리의 블로그에 게시된 First Look at Silverlight 2의 번역본 입니다. 아래 본문의 튜토리얼에 대한 번역도 진행되고 있습니다. 번역 : 오일석 실버라이트2의 첫만남 우리는 지난 9월에 맥과 윈도우를 위한 실버라이트 1.0을 출시했고 리눅스를 위한 실버라이트의 출시계획을 발표했습니다. 실버라이트 1.0은 브라우저 상에서 풍부한 미디어 시나리오를 가능하게 하고 Javascript와 AJAX 프로그래밍 모델 지원에 초점이 맞추어져 있었습니다. 우리는 RIA(Rich Internet Application) 개발을 위한 실버라이트의 주요 업데이트가 될 실버라이트 2의 첫 번째 공개 베타를 곧 배포할 예정입니다. 이 글은 앞으로 몇 주 또는 몇 달에 걸..

MS 실버라이트 사례들

MS 실버라이트 사례들 1. MNet의 TV 2.0 - MS Korea Remix 2. 항공권 예약 시스템 - MS Tech ED 3. 웹 동영상 - MS Tech ED MS의 대반격, 실버라이트 속어로 은광여고라 불리기도 하는 실버라이트는 차세대 웹 기술로 Adobe의 Flash에 대항마의 자격을 갖춘 RIA(Rich Interface Application)의 일종이다. 플래시는 최근 동영상 사이트에서 쉽게 볼 수 있는 인터넷 어플리케이션으로 WWW 브라우저만으로 시연하기 어려운 인터랙티브하고 비주얼한 서비스를 구현할 수 있도록 해준다. 그렇다보니 광고 배너와 게임 그리고 동영상 등은 물론 부분적인 WWW 서비스를 플래시로 구현하는 사례가 늘고 있다. 그간 이 같은 WWW 브라우저 내의 RIA 시장을 ..

Silverlight vs. Apollo, 무엇을 선택할것인가?

MS가 WPF/e를 Silverlight라는 이름으로 바꾸고 오늘 어도비의 플렉스(Flex)가 오픈소스를 선언했 다. 데스크톱 리치 웹 진형의 경쟁은 굉장히 격화 되고 있다. 실제로 내가 MTS에서 실버라이트의 개발 도구인 블렌드(Blend)를 봤을 때 상당히 많은 플래시 개발자들이 아폴로나 플렉스로 가는 대신 실버라이트를 택할 것 같다는 느낌을 강하게 받았다. 플렉시 개발툴이 이클립스를 많이 닮아 기존 플래시 UI 디자이너에게 거부감이 든다. 이에 반해 실버 라이트 개발도구인 Microsoft Expression Blend는 포토샵처럼 속성만 지정해 주면 XAML이나 C# 코드를 자동 생성해준다. (과거 비주얼 베이직을 보는 것 같았다. MS는 원래 개발 도구로 개발자를 바보로 만드는 데 유명하지 않던..

이젠 Silverlight 다

그동안(?) WPF/e (Windows Presentation Foundation Everywhere)라고 불리우던 넘이 정식으로 Silverlight 라는 명칭으로 오는 4월 30일 등장하는군요. 이로써, 미디어의 화려함을 갖는 RIA가 등장하게되며, 2MB정도의 적은 용량의 플러그인 설치만으로, 윈도우와 매킨토시에 동일한 기능 및 화면을 제공할 수 있게 되었습니다. 물론, 익스와 파폭에서도 동일한 화면을 볼 수 있겠지요. XAML을 사용하기 때문에 제작이 간편하고, 유연하며, 개발자와 디자이너의 작업을 완전히 분리시킬 수 있는 것 또한 장점입니다. 기타 등등의 자세한 사항은 아래의 사이트에서 둘러 보시면 될듯합니다. -- Microsoft Silverlight Site -- 앞으로, 저도 이곳에 Si..

소프트웨어 2007.04.19